'핑속'에 해당되는 글 8건
- 2012.07.24 Spring + (3)
- 2012.06.29 아는 만큼 보인다 (5)
- 2012.05.30 어떤 게임 회사 아티스트 면접관의 관점 (7)
- 2012.05.01 3ds Max와 포토샵으로 텍스쳐 패킹하기 (10)
- 2012.03.31 퍼스펙티브(Perspective) 시점의 중요성 (12)
- 2012.01.29 테크니컬 아티스트란? (24)
- 2011.12.29 게임 개발 업계 아티스트의 바람직한 마인드 (8)
- 2011.12.14 세컨더리 액션에 대한 오해 (18)