jobGuid 꽃미남 프로그래머 "Pope Kim"님의 이론이나 수학에 치우치지 않고 실무에 곧바로 쓸 수 있는 실용적인 셰이더 프로그래밍 입문서 #겁나친절 jobGuid "1판의내용"에 "새로바뀐북미게임업계분위기"와 "비자관련정보", "1판을 기반으로 북미취업에 성공하신 분들의 생생한 경험담"을 담았습니다. 3ds Max를 사용해서 게임용 3D 캐릭터를 셋업하는 방법
이를 위해 오랜 실무를 경험해 온 저자의 고급 노하우들이 공개
위 내용은 GameDevForever의 저자분들의 홍보를 위하여 운영진 자체적으로 올린 광고이며 일체의 수익이 없습니다.(밥좀사줘요~)

'친절한티스'에 해당되는 글 22건

  1. 2015.02.05 템플릿 특수화 ( Template Specialization ) (2)
  2. 2015.01.30 C# Boxing과 Unboxing (1)
  3. 2014.12.25 sort와 stable_sort
  4. 2014.06.15 C# ASP.NET MVC4 핫링크 방지 ( Hotlink Protection ) (1)
  5. 2014.05.18 C# Mock을 이용한 테스트 환경 조성 (2)
  6. 2013.07.12 맵 파일을 이용한 충돌 위치 찾기 ( Finding crash point using the MAP file ) (6)
  7. 2013.04.10 비쥬얼 스튜디오 디버깅 팁 ( Visual Studio Debugging Tips ) (31)
  8. 2012.11.18 cocos2d-x 스프라이트 애니메이션 ( cocos2d-x sprite animation ) (4)
  9. 2012.09.02 python 스크립트를 하나의 실행 파일로 만들어보기 (16)
  10. 2012.08.10 C# WPF TreeView에서 상위 TreeViewItem 얻어오기 (8)
  11. 2012.07.14 cocos2d 윈도우 개발 환경 만들기 ( cocos2d for window ) (9)
  12. 2012.06.27 툴의 꽃 프러퍼티 그리드를 사용해보자 #2 ( PropertyGrid for WPF ) (3)
  13. 2012.06.22 툴의 꽃 프러퍼티 그리드를 사용해보자 ( PropertyGrid for WPF ) (15)
  14. 2012.05.20 WPF로 디아블로 3 자동 로그인 만들어 보기 (31)
  15. 2012.05.08 WPF로 카와이하게 툴을 만들어볼게요. (44)
  16. 2012.04.26 [NDC12] 초보 클라이언트 프로그래머의 병렬 프로그래밍 도전기 (3)
  17. 2012.03.17 미리 컴파일 된 헤더를 쓰면 참 좋은데... (10)
  18. 2012.03.10 나... 나도 병렬 프로그래밍 할래!! - #4 (7)
  19. 2012.03.01 나... 나도 병렬 프로그래밍 할래!! - #3 (11)
  20. 2012.02.03 나... 나도 병렬 프로그래밍 할래!! - #2 (12)
  21. 2012.01.18 나... 나도 병렬 프로그래밍 할래!! - #1 (44)
  22. 2012.01.03 Fast RTTI ( Run-Time Type Infomation ) (35)


티스토리 툴바